摩尔勇士复兴日志

2024年

  • 6.1

    优化和调整

     

    修复 进阶职业Lv35~65装备贴图缺失问题
    新增 进阶职业Lv35~65装备对应时装版本
    新增 管家、女仆套装对应时装版本
    新增 导师的试炼系列任务*8/职业
    新增 净化之路系列任务Ⅱ~Ⅸ
    新增 周常运营任务 小甜的提示
    调整 部分技能和平衡性调整→详情
  • 5.25

    优化和调整

     

    新增 #批量洗宠命令 →详情
    新增 #取消变身保留时装命令
    调整 预言球摇奖十字轮盘奖励
    调整 地图砸罐子奖励
    调整 种族技能仙草、种族技能灵药 成功概率
    优化 允许宝箱、礼包类道具批量使用
    优化 功能批量使用道具 可输入数字上限99->9999
    优化 允许队长移交给指定队员
    优化 允许队员在队伍中与NPC对话
    优化 队员对话、查看背包时 队长不允许行动、交互、发起战斗
    优化 部分UI字体统一
    优化 场景聊天框最大输入字符30->50
    优化 战斗资源二次加载速度
    优化 对局中技能图标/名称和人物待机动画呈现
    优化 允许在对局中的任意时刻逃跑
    优化 允许在对局外取消自动战斗
    优化 功能禁加好友刷新不重置
    修复 对局中 敌方单位切换形态导致的状态丢失问题
    修复 宠物经验树无法给99级宠物分配经验的问题
    修复 对局中人物变身时 队伍频道对话不显示气泡的问题
    修复 部分情况下NPC对话面板显示异常(Andriod)
    修复 技能经验树技能图标异常的问题(Andriod)
    修复 宝石面板二次进入卡死问题(Andriod)
    修复 场景泥盆沼泽 局内音效异常问题(Andriod)
    修复 二次进入千风裁定者战斗时卡死问题(Andriod)
    修复 时间断层小地图显示异常问题(Andriod)
    修复 弗雷基港小地图显示异常问题(Andriod)

  • 4.14

    优化和调整

     

    修复 战斗重连后 #重复技能 记录错误的bug
    修复 重新登陆后宠物状态可能不满的bug
    修复 套装加成及称号属性中“魔攻”不生效的bug
    调整 PVE中宠物的单体法术增伤20%t型法术增伤15%
    调整 周运营及草木树海娜蒂丝、无尽的战斗难度及奖励→详情

  • 4.1

    套装调整

     

    调整 套装→详情

  • 3.25

    优化和调整

     

    优化 战斗/场景昵称居中显示
    优化 登录界面可删除已储存的账号信息
    优化 装备道具店买卖物品单次上限99->9999
    优化 称号界面的数据显示
    修复 草木树海库噜王对话问题
    修复 套装抗性没有生效的问题
    调整 技能训练系列赏金任务以及奖励
    调整 增加平原4区草莓蜂数量
    调整 下调前期任务难度
    调整 钢爪盾穿戴等级40->30
    调整 礼包[帕瑞的谢礼]、[历练的包裹]
    调整 部分技能、套装和称号→详情

  • 3.22

    优化和调整

     

    新增 #删除人物技能 指令
    调整 遗忘状态调整为遗忘目标三分之一的技能(最多7个)
    调整 G档案领奖时会附赠该宠物图鉴(如果存在)
    修复 部分含装备礼包打开时,数量错误的问题
    修复 先制疲惫判定问题

  • 3.15

    优化和调整

     

    优化 宝箱、礼包类物品将显示奖池分布
    优化 昵称字符长度调整:汉字最多8个,英文/中英混合最多12个
    优化 月之宫殿引导提示调整
    优化 装备、宠物数量达到背包上限的提示

  • 2.14

    优化和调整

     

    新增 时装系列 爱神誓约
    修复 穿刺被护卫目标导致的异常站位问题
    优化 四人及其以上组队时 技能选取时间为45s(PVE&PVP)
    优化 人物信息面板可切换局内前后排位置
    优化 登录界面可记录账号数量提升

  • 2.4

    优化和调整

     

    新增 限时活动任务 游龙川的浪潮Ⅰ/Ⅱ
    新增 时装系列 真龙之子、怪盗RK、龙骑士瑞琪、暖冬熊
    新增 宠物 腾云金龙
    优化 人物/宠物学习技能时,单击可跳过动画
    修复 毁伤 伤害倍率设置错误的问题

  • 1.5

    优化和调整

     

    1.调整 部分职业及宠物技能→详情
    2.调整 部分装备属性→详情
    3.调整 精神压制效果→详情
    4.调整 观战不再显示目标具体数值
    5.开启 天梯新赛季→详情
    6.开启 限时活动副本 魇渊
    7.优化 prd算法 降低极端情况出现概率

2023年

  • 12.25

    圣诞更新

     

    新增 时装系列星芒小鹿、冰之翼
    新增 坐骑星芒雪橇
    调整 运营 下水道的入侵者Ⅰ(高)、风龙的锤炼(低、高)难度
    调整 运营 风龙的锤炼(高)奖励
    新增 技能[救赎]音效

  • 12.7

    一些优化和调整

     

    调整 魔法师基础法穿20%→25%
    调整 调整和修复部分技能->详情
    调整 部分套装的属性->详情
    调整 部分宠物的成长和技能->详情

  • 10.31

    万圣节更新

     

    新增 时装淘气小猫、破浪冥船、灭世之翼
    调整 万圣节系列活动难度及奖励
    优化 PVE局内鼠标悬停可查看该敌人的特性、抗性

  • 10.14

    技能调整

     

    调整 流星雨、幽怨冰、地狱火、龙卷刃
    8-10级基础伤害上调:81 89 97→84 95 106
    调整 多重箭
    10级倍率上调:0.7→0.75
    调整 审判之轮
    8-10级倍率下调:1.2 1.4 1.4→1.15 1.35 1.35

  • 10.11

    一些调整和优化

     

    新增 时装系列:无畏船长、草莓蛋糕
    调整 副本[月之宫殿]奖励占比
    调整 [时间断层]暗雷怪等级
    修复 副本[月之宫殿]相关问题:前殿boss战斗逃跑/失败后无法脱战,前殿开门提示错误;正殿明雷怪额外消耗[兔尾巴]
    修复 [退出观战]按钮异常,点击无效
    优化 时间统一为UTC+08:00(之前可能导致境外玩家无法完成对应的运营任务)

  • 9.29

    一些调整和优化

     

    调整 风之秘境难度及奖励
    调整 周常运营难度
    调整 月之宫殿流程及难度、奖励
    新增 30~65级职业装备的套装属性
    修复 PVE敌方释放月华术卡顿的问题
    修复 部分情况下自动战斗按钮无法交互的问题
    调整 鲸头鹤场景贴图

  • 9.3

    一些调整和优化

     

    新增 宝箱 遗迹秘宝、灵箔秘宝
    新增 时装 水手帽(白)、黑色公主帽(白)、蓝玫瑰杖
    调整 无尽的战斗、草木树海及周运营难度
    调整 PVP模式下:队伍人数≥4人时,技能选取时间30s→45s
    调整 宠物小屋种族筛选 新增种族:龙
    调整 降低宠物破魂技能前期的命中
    调整 宠物:新生巨石蟹战斗贴图大小
    调整 部分宠物的天赋技能->详情

  • 7.24

    夏日盛典

     

    开启 活动副本 【夏日盛典】
    新增 主线任务 破局、灯塔与占卜师
    新增 支线任务 心有所归魂自恰、恶作剧之舞、出发前的准备
    新增 场景区域 弗雷基港东岸、灯塔、时间断层
    新增 宠物 噗噜蟒、冥傀魂、趴趴布朗
    新增 魔法师专属技能〔汲魂术〕〔毒噬术〕〔日曜术〕〔月华术〕
    新增 战斗界面画质调节按钮
    新增 疲惫(先制)、绝对壁障状态效果图标
    调整 战斗中鼠标悬停可查看该单位全部状态
    调整 黑魔/魔法师伤害公式 修改PVP策略(体智方向)
    调整 魔法师基础法穿30%→20%
    调整 黑魔魔攻上限2000→2200
    调整 法宠伤害公式(体法伤害下调)
    调整 双星箭 第一箭1-7级倍率:
    0.5 0.55 0.6 0.65 0.7 0.75 0.8→0.55 0.6 0.65 0.7 0.75 0.8 0.85
    调整 降低浮动伤害比例与人物间水晶克制比例(0.15→0.10)
    调整 人物最高技能数10→20
    调整 部分周运营难度及奖励
    调整 遗迹碎片批量兑换
    修复 传教士、魔法师 部分幻系列时装无法兑换
    调整 部分宠物→详情

  • 5.31

    PVE平衡性调整

     

    针对PVE平衡性调整→详情
    变身卡新增→详情

  • 4.26

    优化和调整

     

    修复 部分老装备贴图只显示为默认装备的问题
    新增 部分老装备的时装版本,由新道具 织梦灵箔 兑换
    调整 副本 草木树海-娜蒂丝及其奖励
    调整 运营任务 无尽的战斗及其奖励
    调整 遗迹的碎片 兑换奖励
    调整 优化G档案 收录所有宠物和敌人的信息
    修复 部分时装图标在鉴定界面大小显示异常的问题
    修复 运营任务 未来勇士成长修行、尤利的逆袭 凌晨时无法完成的问题
    修复 技能 治愈花海 在战斗中名称显示不统一的问题
    修复 宠物 精灵族射手 攻击动画是近战的问题
    调整 自适应帧率 ,减少战斗中动画被跳过的情况
    调整 提高战斗中单次伤害显示上限 原为31999
    调整 运营任务 风龙的锤炼 哭泣吧水龙 小怪位置以方便选取
    调整 公屏聊天 新消息不会导致从当前位置回到底部
    调整 宝石系统 镶嵌与合成不会导致从当前位置回到首页
    调整 移除碰蛋机界面稳定剂
    调整 装备鉴定打孔动画可单击跳过
    调整 主线任务 迈向新职业 新增 暂不进阶 选项
    调整 种族技能灵药、仙草、炼化丸的描述

  • 3.31

    优化概率算法

     

    优化概率算法
    增加愚人节限时称号

  • 3.22

    平衡性调整

     

    对部分技能进行平衡性调整 -> 详情
    修复了非正常的概率问题(宠物反击/必杀/回避 等)

2022年

  • 12.8

    开启限时活动 跨越千年的回声

     

    新增场景 魇渊
    新增宠物 幽傀魄
    新增饰品 沉梦之泪

  • 10.11

    一些调整和优化

     

    关闭 周年庆限时任务 启纪练行——开幕!
    关闭 部分bug任务 【30级副本】月之宫殿、魔龙斯巴鲁
    修复 霜冻术特效问题
    修复 战斗结束无法退出的问题
    新增 旅行记事本 活动任务分区
    新增 周年庆小屋装饰:启纪游卷

  • 9.30

    一些调整和优化

     

    新增 周年庆限时任务 启纪练行——开幕!
    修复 进阶职业 部分技能动画播放不完整的问题
    调整 5个周常运营的强度

  • 9.28

    一些调整和优化

     

    调整部分技能 -> 详情
    黑魔导士无属性魔法魔攻上限 2200→2000
    下调百分比伤害在pve中的表现
    涉及技能:
    中毒、毒爆术(毒素散爆效果)、双星箭(8-10级)、凝神箭(8-10级)

  • 8.14

    一些调整和优化

     

    调整 5个周常运营-难度分级及奖励
    修复 黑魔导士-晶棱封杀 描述错误的问题
    修复 过早转职导致命运轮盘Ⅱ无法获得的问题
    新增 主界面UI-天梯入口
    修复 钓鱼-沃特尔、玛莎虾没有战斗对象的问题

  • 8.5

    PVP环境以及部分宠物调整

     

    调整 生命石1-10级加成
    原:18 36 54 72 90 108 126 144 162 180
    新:15 30 45 60 75 90 105 120 135 150
    调整 法术穿透
    传教士、圣言使、黑魔导士职业增加5%法穿
    魔法师20%法穿→30%法穿
    调整 剑士斗气(宠物不变)
    斗气3级伤害倍率由1倍调整为1.05倍
    调整 剑士穿刺(宠物不变)
    后排倍数调整为0.65, 0.75, 0.85, 0.95, 1.05, 1.15, 1.25, 1.35, 1.45, 1.55
    后排命中后降低对方20%真实防御持续2回合
    调整 忍者飞叶剑
    攻击倍数:0.86, 0.93, 1, 1.07, 1.14, 1.21, 1.28, 1.35, 1.42, 1.49
    中毒概率:40%, 50%, 60%, 70%, 80%, 90%, 100%, 100%, 100%, 100%
    调整 弓箭手破魔箭
    恢复百分比:2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11%
    调整部分宠物基础成长 -> 详情

  • 7.3

    修复一些问题

     

    开放 生产制作-装备-任意比例水晶
    修复 G档案·海德-智慧之树浇水问题
    修复 商城购买物品数量不能直接输入的问题
    修复 主线-怪盗集团②-道具:怪盗的纸条 打开显示异常的问题
    修复 老职业 技能未达到PVE上限 面板/技能经验树却提示需要进阶的问题
    修复 进阶职业 不方便查看各个等级技能效果的问题
    修复 鲸头鹤 翅膀披肩 不显示的问题
    修复 游戏内 装备/道具售卖界面 贴图异常加载的问题
    修复 界面右下角沙漏时间用完时 错误提示无法获得经验的问题
    调整 魔鬼的泪滴、魔鬼的眼泪 系列道具的描述
    调整 以下大型宠物在战斗中的选取判定---矩形判定→描边判定:
    新生章界王、独眼树藤怪、寂灭骨龙、炎石巨人
    战斗结算面板提示:敌方等级与角色差距过大,无法获得战斗经验
    暂时关闭 主线-勇士斗技场-单人比试任务
    暂时关闭 勇敢者旅馆1F-预言球摇奖入口
    暂时关闭 勇士广场-精灵挑战入口
    暂时关闭 勇士广场-抽取幸运卡片入口

  • 5.31

    新增宠物 铜锣蚌、22K巨石怪

     

    新增 宠物 铜锣蚌22K巨石怪
    新增 东之时光井底、西之时光井底增加时间裂缝入口
    (裂缝最深处可捕捉上述新增宠物,请快快去探索吧)

  • 2.25

    优化调整

     

    新增 南街陆行鸟增加传送功能:锁修塔4f、风洞3层、克拉斯岩洞8层
    新增 2020年3月1日前注册的帐号补发子鼠开天称号
    优化 自动战斗技能下线后可保存
    优化 商城取消稳定剂和经验礼包

  • 1.31

    优化调整

     

    优化天梯匹配机制
    增加图鉴爆率
    修复宠物天赋技能被替换的问题

  • 1.10

    新增原创精灵马鹿、圣诞套装

     

    增加 宠物、坐骑:马鹿
    增加 时装:圣诞套装

  • 1.8

    PVP天梯开启新赛季

     

    重置测试赛季的积分,启用新的匹配规则

2021年

  • 12.17

    一些调整

     

    修复 技能描述中的一些错误
    调整 变身卡将在普通PVP中生效

  • 12.16

    一些调整

     

    调整 微调暴击伤害
    调整 无属性魔法魔攻上限降为2200
    调整 防御、魔法防御减伤为60%-90%
    调整 破魂 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35%→5% 9% 14% 18% 23% 27% 32%
    调整 冥思 9级25%-40%→25%-35%,10级25%-45%→25%-40%
    调整 宠物魅影 修正降低防御和提升回避的数值与描述一致
    调整 宠物幻盾10级 受到的伤害降低至1
    调整 咒怨之门
    1-6级:概率为50% 60% 70% 80% 90% 100%中毒或诅咒
    7-10级:概率为35% 40% 45% 50% (天梯禁用)
    调整 炎蝶之舞、晶棱封杀、生命契约(1-7级)基础伤害:
    230 290 350 410 470 530 590→250 310 370 430 490 550 610
    调整 黑银护手、黑银之盾 反击10→5
    调整 白羊座护腕 反击10→8
    调整 狮子座套装 恢复力67→82
    调整 白羊座套装 反击8→0,命中1→2,最大生命0→200
    调整 处女座套装 反击10→0
    调整 金牛座套装 最大生命110→520,防御250→350
    调整 魔杖·灭绝者Ⅱ 魔攻的上限2350→2170

  • 11.30

    一些调整

     

    调整 劲透斩 1-7级倍数
    0.5 0.8 1.1 1.4 1.7 2 2.3→1.1 1.3 1.5 1.7 1.9 2.1 2.3
    使用后回合内普攻将沿用此倍数

    调整 迷返斩 使用后回合内普攻将增加至1.4倍
    调整 所有反击 调整为1倍物理攻击
    新增 #隐藏宠物坐骑 #显示宠物坐骑 两个命令

  • 11.23

    一些调整

     

    调整 装备、物品背包扩容至400
    调整 微调暴击伤害
    修复 单人行动两次时,被动技能错乱问题

  • 11.20

    一些调整

     

    新增 #删除主战宠物技能 指令,用于删除无用技能
    修复 合击时,行动前hp、mp变动无法正确显示的问题
    修复 狂野之魂状态被护卫时,反击后状态设置错误的问题
    调整 使用同类型变身卡改为续期
    调整 宠物经验树最大可输入8位数字(有溢出保护,不会浪费)

  • 11.15

    UI调整

     

    1.人物加点,每项都有四个按钮,按下分别+1、+5、+10、+50
    2.添置战斗状态下的绿色光标
    3.破魔箭射出的箭为蓝色,普通箭为黄色(之前破魔箭和普通箭都为黄色)
    4.添置角色处于寄生、中毒、诅咒、灼伤、冰冻下的扣血、扣蓝动画
    5.修复南瓜骑士在召唤回收后会出现卡顿的问题

  • 11.10

    修复bug

     

    新增 命令 #变身保留时装
    新增 交易市场出售宠物页面增加宠物类型选择
    修复 尖刺 特性,怪物反击后导致的扣血显示异常
    修复 先制 技能使用后,下回合技能无效的问题

  • 10.28

    调整了部分称号的颜色和数值

     

    数值调整:周年见证者、光棍王、从前那个少年、国士无双、蜜粽守护者、花好月圆、劳动最光荣、诗华墨谷
    颜色调整:蜜粽守护者、周年见证者、我爱pvp、国士无双、光棍王、牛气冲天

  • 10.3

    新增副本和精灵

     

    新增限时副本:风之秘境(风洞3层,风龙处)
    新增G档案改造精灵:幽光·改

  • 7.30

    设定微调,修复bug

     

    修复部分技能描述和设置错误
    修复转职后可能出现的称号错乱的问题
    挂机获得的vip能量上限设置为5000
    天梯宠物狂击、毁伤、穿刺对人物减伤为35%

  • 7.21

    平衡性调整

     

    调整部分职业技能平衡 -> 详情

  • 7.11

    修复bug

     

    天梯排行增加常用职业显示
    修复破魔箭回血异常的问题
    修复掉线重连可能连续使用两次技能的问题

  • 6.22

    调整职业平衡

     

    天梯排位限定至多携带1只焰鳞小白龙

    气疗术 行动前获得
    8% 10% 12% 14% 16% 18% 20%魔法减伤
    4% 5% 6% 7% 8% 9% 10%物理减伤

    双星箭 第二箭倍率:
    0.4 0.45 0.5 0.55 0.6 0.65 0.7 → 0.45 0.5 0.55 0.6 0.65 0.7 0.75

    破魔箭 使用后回复自身最大生命值的
    4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% 13%

    咒怨之门 附带状态回合数:1 1 1 1 2 2 2

  • 6.14

    调整职业平衡,修复bug

     

    调整部分职业技能平衡->详情
    修复天梯排行榜bug

  • 6.8

    调整风龙变身卡,清理宠物装备

     

    风龙之影变身卡改为不可交易,完成任务发放两张
    调整训练假人的属性
    清理部分玩家背包中过多的宠物和装备
    宠物清理5级以下,非满成长
    装备每种只保留属性总和最大的十个

  • 6.5

    新主线:百里狂风

     

    新增 50级主线 危机!百里狂风
    新地图 格历尔云境Ⅰ
    新精灵 霞光水母 赤舞精灵
    训练房 新增训练假人 用于训练技能
    回调部分场景怪物等级

  • 5.26

    修复bug

     

    修复天梯排位掉线后不计分的问题
    斗技场大厅 隐藏详细资料
    PVP开局显示对手职业及精灵信息
    天梯对战中宠物的狂击 毁伤 穿刺对人物伤害减少30%

  • 4.30

    修复bug,开放天梯排位功能

     

    修复观战后战斗资源加载失败的问题
    完成基本的天梯排位功能
    优化精灵五项重置丸,降低向无用属性加点的概率

  • 3.25

    修复bug

     

    修复被护卫后迷返斩和回击无法生效的问题
    修复生命汲取、生命契约打到木叶遁后不能正常显示回血动画的问题
    修复被护卫后合击伤害显示问题
    修复先制疲惫问题

  • 1.31

    优化,修复bug

     

    新增50级过渡套装
    调整部分套装属性
    调整钢爪盾、猫爪盾 防御500→300
    修复冥思7级的数值错误
    修复万圣女巫服饰显示问题

2020年

  • 12.23

    圣诞帽限时上线

     

    2020款圣诞帽限时上架(首款自制时装)
    增加 #关闭登录领奖 命令(部分玩家小号不想领取每日登录奖励)

  • 12.4

    战斗中断线重连功能

     

    新增战斗中断线重连功能
    修复多重箭7级某些情况下少箭的问题

  • 11.25

    技能微调

     

    多重箭攻击微调,7级攻击策略调整
    咒怨之门概率耗蓝调整

  • 11.20

    平衡性调整,万圣节封印蛋任务

     

    调整魔法师和黑魔的魔法公式
    新增技能 破魔箭
    新增万圣节活动后续宠物兑换任务
    优化碰蛋列表显示,成长低到高排序
    优化精灵小屋,增加按成长排序功能
    弓箭手和忍者的毁伤等级开放到5级
    力量石增加的攻击力
    双星箭、多重箭、狂野之魂、劲透斩技能微调

  • 10.30

    平衡性调整,万圣节活动任务

     

    新增 万圣节活动前瞻任务 祭坛的异动
    恢复精灵五项重组丸功能(同商城五项重置丸)
    技能加强(只列出主要的改动,其改动看描述)
    缠身藤蔓、状态攻击、冥思、破魂、气疗术、缠身藤蔓
    集中攻击(8-10级)提高10 20 30点命中
    飞叶剑(8-10级)无视对手20%防御
    木叶遁(8-10级)提高10 20 30点反击
    圣言诗篇(8-10级)改为全体,概率分别为65% 70% 75%
    圣枪投射(8-10级)回复10%最大HP
    咒怨之门(1-7级) 改为 中毒、诅咒状态
    猛兽猎袭(1-10级)改为 如该目标倒下,则回复自身已损失生命值
    万兽噬身 改为 T范围魔法

  • 10.16

    平衡性调整

     

    微调黑魔的攻击计算公式(略加强)
    焰鳞小白龙成长基数16 9 41 22 42→14 9 42 22 43(现存数据将同步调整)

  • 10.15

    平衡性调整

     

    魔法师 巨石咒 狂风咒 烈火咒 寒冰咒 取消基准伤害20的加成
    灼烧效果 每回合造成7x目标等级的伤害→10x目标等级的伤害
    破魂1-7级 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35%→4% 8% 12% 16% 20% 24% 28%
    剑士斗气3级:1.1倍→1倍

  • 10.2

    修复bug,调整免费丸子策略

     

    修复竞技之塔反弹伤害可能导致卡顿的问题
    修复草莓蜂变身卡可能导致卡顿的问题
    降低精灵五项重组丸出现0智0力的概率

  • 9.27

    平衡性调整

     

    管家套装:命中5→8 魔抗100→200
    兔铃手环:速度+10 精神+25
    修复更新宠物时数据异常的问题
    修复部分技能bug

  • 9.25

    平衡性调整

     

    调整了法系宠物的成长(已有宠物已同步更新) 详情
    圣恩结界8-10级 恢复 1200% 1350% 1500%→1300% 1450% 1600%
    圣堂领域8-10级 恢复 1720% 1935% 2150%→1750% 2000% 2250%
    圣灵召唤8-9级 基础伤害:370 410→410 450
    圣灵召唤10级 改为全体攻击,基础伤害280
    多重箭8-9级射出10 11支箭→射出11 12支箭
    多重箭10级 改为对7个不同目标射出1支箭,每支箭造成0.7倍伤害
    双星箭8-10级 每支箭附带目标3%当前生命值伤害
    凝神箭8-10级 附带目标8%已损失生命值伤害 造成伤害25%回复自身生命值
    毁伤 1-10级 提升9% 18% 27% 36% 45% 54% 63% 72% 81% 90%攻击力→提升12% 23% 34% 45% 56% 67% 78% 89% 92% 95%攻击力

  • 9.18

    平衡性调整,周年庆活动

     

    主线推进任务《进发!炎之大陆!》
    活动期间开放《竞技之塔》
    圣枪投射伤害提升为 250、310、370、430、490、550、610、670、730、790
    圣灵召唤伤害提升为 180、210、240、270、300、330、360、400、440、480
    传教士魔法攻击技能基础等级5→6
    魔法师、黑魔导士PVE中魔法伤害提升30%

  • 9.12

    开放邮件系统,调整VIP能量增加策略

     

    VIP能量调整为每在线1分钟+1,每日上限100
    用户中心礼品盒功能转移到游戏内的邮件系统
    平衡魔法师和黑魔的精神压制伤害

  • 8.21

    调整魔法师与黑魔导士伤害

     

    调整魔法师与黑魔导士的伤害公式,使法系职业更加注重精神力的发展方向
    人物每点敏捷多加1点攻击(新点数将在更换装备、升级、洗点后生效)。

  • 8.12

    战斗系统概率判定改用PRD算法

     

    相对于真随机策略,PRD算法可以明显缩小概率出现的波动范围,提升对战体验。
    通俗点讲就是欧皇和黑脸会明显减少,实际概率会在期望值附近小范围波动。

  • 8.10

    一些优化和调整

     

    魔法师:+400基础法术穿透(用于抵扣对方魔抗)
    所有宠物:+250基础法术穿透
    审判之轮(1-7级) 中毒7% 诅咒7% 混乱3% 遗忘3%
    混沌之刃(1-7级) 遗忘20% 混乱10%
    灼烧:每回合造成5*目标等级的伤害→7*目标等级
    冻伤:扣除目标0.5*等级的蓝量4回合→1*等级的蓝量2回合
    轮转风暴 大地刺枪基准伤害(1-7级)
    175 210 245 280 315 350 385→150 185 220 255 290 325 360
    魔法师 巨石咒 狂风咒 烈火咒 寒冰咒基准伤害(1-7级):
    60, 72, 84, 96, 108, 120, 132 →70, 82, 94, 106, 118, 130, 142

  • 8.5

    一些优化和调整

     

    本次更新详细调整内容,请点击这里查看详情
    任务更新 新增五个战斗类型的运营任务
    每周签到5天奖励上线
    月宫副本开放
    PVP平衡 调整黑魔、忍者、弓箭
    每点水晶克制效果由0.02→0.015
    PVE调整 对多职业的8-10级技能进行了强化

  • 7.4

    一些调整

     

    调整部分宠物成长(已有满成长宠物已同步更新) 详情
    调整部分任务奖励
    调整部分pve怪物难度
    调整魔力水晶兑换物品

  • 6.24

    一些调整

     

    修复 合击 的一些判定问题
    调整vip每周礼品
    增加端午节活动相关物料

  • 6.6

    修复技能bug

     

    修复 遗忘状态 木叶遁 狂野之魂 的问题
    优化洗宠策略,降低法系力量、物理智力点数的概率
    调整斗气库鲁王的配点和新生库鲁王一致

  • 6.4

    增强部分宠物

     

    增强部分宠物 详情
    毒性遗忘诅咒攻击概率提升为 27, 34, 41, 48, 55, 62, 69, 76, 83, 90

  • 5.4

    增加宠物锁定功能

     

    增加宠物锁定功能(以前的转生按钮)
    修复先制被反击后导致对方跳过行动的问题

  • 4.30

    微调pvp平衡

     

    人物基础闪避10→7
    人物基础命中13→10
    恢复PVP属性魔法技能克制提示
    命中,闪避,暴击保底概率2.5%→1.5%

  • 4.17

    重写战斗系统

     

    重写战斗系统(如遇bug请继续反馈)
    传教士单体魔法技能等级4→5
    PVE技能等级上限调整为PVP最高等级+3
    添加宠物技能 魔法防御 (皮克斯1级)
    人物增加 10点基础闪避 13点基础命中

  • 3.26

    调整魔法师和部分技能伤害

     

    魔法师单体魔法恢复到正常伤害(之前+12)
    生命汲取恢复到正常伤害
    传教士PVP群体魔法等级上限4→5

  • 3.17

    修复一些小问题

     

    修复新的一天开始判定问题(每天凌晨5点之前算前一天)
    修复组队状态下,修炼之域层数判定不准确的问题

  • 3.12_2

    调整部分技能

     

    恢复1号和2号服务器的经验倍数,但仍不建议扎堆。
    世界频道发言间隔 25秒→10秒
    女仆套装 速度130→125
    斗气 3级 物理伤害 1倍→1.1倍
    审判之轮 1-7级概率固定为20% 有效回合固定为2
    灾厄之爪 混沌之刃 1-7级攻击降低0.05倍概率固定为30%
    双星箭 第二箭命中率100%
    多重箭 7级 攻击机制修改如下
    目标方数量为1时,前3箭分别造成0.6、0.25、0.15倍伤害,以后每箭造成0.1倍物理伤害
    目标方数量为2,或首选目标竖排为2时,前4箭分别对首选目标造成0.25倍伤害,后5箭分别对另一个目标造成0.2倍伤害。
    目标方数量大于2,每个目标1箭,造成0.5倍伤害,剩余的箭对首选目标造成0.1倍伤害。
    首选目标被击倒后,多余的箭将对其它目标造成0.1倍伤害

  • 3.12

    服务器启用分线机制

     

    1号和2号服务器为PVP专用线路,不享受经验翻倍加成
    小喇叭世界发言全部服务器可以收到
    支持跨服加好友、PK等操作

  • 3.8

    增加星座套装掉落

     

    所有PVE战斗增加星座套装其它比例水晶掉落
    (每帐号达上限后将不再掉落,上限根据实际情况调整)
    修复遗忘状态叠加导致技能无法使用的问题

  • 3.5

    调整部分装备和技能

     

    新增宠物 库噜小队长 获取方式:草木树海兑换
    宠物每级增加3点魔攻(战斗中生效)
    人物加点 敏捷和耐力每点 +15生命→+20生命
    狂野之魂 所有等级有效回合改为2,标记期间增加物理、法术免伤
    治愈花环 改为全体生效
    弱点透析 生效概率10级100%,每级递减5%
    处女座套装 命中:14→16
    黑银套装 命中:10→12
    白羊座套装 命中:0→1 闪避:21→22 防御:350→550 取消所有魔攻
    狮子座套装 去掉所有单件反击
    小丑套装 命中:12→10
    管家套装 魔抗:400→100 防御:600→900
    女仆套装 单件增加 钢爪盾(武器店购买) 改为法系套装

  • 2.27

    好友系统上线

     

    好友系统上线,支持离线留言
    修复回击技能的问题

  • 2.24

    加入野怪偷袭机制、战斗骚话系统

     

    加入野怪偷袭机制、战斗骚话系统
    修复剑气数据错误的问题

  • 2.22

    一些调整

     

    修复剑气8级以上的问题
    加强管家、女仆套装
    调整vip每周礼品
    降低修炼之域宝石产出

  • 2.21

    一些调整

     

    开放 pve 10级技能
    商城武器允许反复购买
    精灵等级重置丸上线
    调整宠物6级增加的成长会按配置顺序依次增加(之前是固定顺序,具体配置数据请参阅用户手册)
    修复巫术师绝对壁障破裂之后无法闪避的问题
    修复更换职业后职业称号混乱的问题

  • 2.14

    一些调整

     

    增强一些宠物 详情
    上架绝大多数可用时装
    碰蛋精灵不再限制等级,抓到的精灵一律为1级
    修复弱点透析攻击时,减防叠加的问题
    修复组队界面后两行错位问题

  • 2.10

    一些调整

     

    [抗疫勇士]称号 抗毒性+10
    修复合击时不触发行动前状态的问题
    降低修炼之域35层以下的宝石奖励数量

  • 2.7

    一些调整

     

    提普通胶片捕捉宠物概率
    (胶片概率+血量百分比/3+等级差/8+精灵契约,最高80%)
    莓可增加3级和5级胶片售卖
    (1级胶片自带10%概率,3级30%,5级50%)
    修复宠物护卫时迷返斩和回击技能不触发的问题

  • 2.4

    新增支线任务《真假牛奶瓶盖》

     

    新增支线任务:《真假牛奶瓶盖》
    80级以下赠送3倍经验场数增加到150
    修复人物被击飞,宠物占位的问题
    修复战斗死亡后状态消失的问题
    修复部分技能冷却回合错误的问题

  • 1.31

    一些调整

     

    Vip10每周礼包 11级生命之息x10->奇异蛋x1
    适当降低奇异蛋开出箱子的概率
    降低伊影任务难度
    新增超级精灵满成长丸

  • 1.29

    平衡性调整

     

    消磨石10级 魔抗50->70
    防护石10级 防御50->100
    生命石10级 体力100->180
    巫术师再生结界七级 280%->350%
    处女座手里剑II 体力+200 反击+2
    处女座长剑II 体力+100 魔力+100 反击+2
    处女座弓弩II 体力+100 魔力+100 必杀+1
    恢复修炼之域41-45血量

  • 1.27

    调整部分套装属性

     

    金牛套装 恢复力:15->25
    狮子座套装 恢复力:57->87
    力量石攻击力调整(10级+25)

  • 1.26

    开放75级武器合成

     

    开放75级武器合成(数值按比例继承、孔数宝石也可继承)
    力量石攻击力调整(10级+30)
    降低修炼之域血量、闪避、回击
    降低传教士攻击技能最高等级
    降低传教士、圣言部分技能耗蓝

  • 1.20

    一些调整

     

    降低修炼之域35-40层难度
    修炼之域30-40层 生命石 魔法石 力量石 智慧石 消魔石 爆率增加
    恢复成长丸子的价格和数值策略

  • 1.13

    调整 宠物成长洗点策略

     

    宠物洗成长时,成长值将只升不降

  • 1.12

    一些调整

     

    补发修炼之域30,35,40,45层击破称号
    调整修炼之域30,35,40,45层奖励,宝石等级提高1级
    调整基姆宝箱开出的物品(宝石数量5->1)
    降低 金甲剑魂/尤利 相关任务boss血量

  • 1.6

    精灵属性调整效果仅在PVE中生效

     

    降低精灵属性重置药水的价格
    精灵属性重置药水改为可调4属性
    精灵属性调整效果仅在PVE中生效

2019年

  • 12.28

    功能更新

     

    调整不带宠第二次行动速度

    修改3倍经验显示方式

    完成各NPC兑换功能(空无一物,荣誉等)

    商城增加 精灵属性重置药水

    以下精灵成长提高至130:电斯尼、土著吉普豆、咕噜蝶、电锯小丑、魔光使徒、翡翠晶龙、石头人、海神马、哒哒鸟、寂灭骨龙
    12月29日上午进行停机维护,将成长125的升级到130。
    成长增加为130后,宠物属性会在升级后刷新,10级以上的宠物会降低1级(经验不降,随便打怪即可升级)。

  • 12.17

    调整部分技能平衡

     

    调整 圣枪投射、圣灵召唤、圣堂领域、治愈之阵、治愈领域、再生之阵 的蓝耗

    调整 法师以宠物技能 生命汲取、单体T字魔法的伤害和蓝耗(增加蓝耗和伤害)

  • 12.1

    降低新注册帐号升级难度

     

    80级以下帐号登录赠送人宠三倍经验。

    VIP能量最低为500,每日登录加50

  • 11.8

    增加部分物品单日获取上限、调整部分技能

     

    略微加强 弱点透析冥思 两个技能。

    加强 致眠粉阵万兽噬身毒爆术伤害。

    略微削弱了飞叶剑技能。

    完善梦幻烟花功能。

    设置了以下物品的单日通过战斗的获取上限

    星豆袋 200
    精灵经验笔记 200
    冒险经验笔记 200
    技能经验笔记 200
    基姆的秘密宝箱 200
    魔王密钥 50
    梦幻烟花 10
    碰蛋次数 100

  • 9.30

    修复净化任务怪物等级问题

     

    修复低级别玩家净化任务会遇到高级怪物问题。

  • 9.28

    调整怪物的分布和等级

     

    为了分散各等级练级的场所,我们对怪物分布和等级进行了一些调整。

    详情请参见 用户手册

  • 9.27

    自动战斗重复上回合技能,修复部分bug

     

    自动战斗默认重复上回合手动使用的技能

    可使用 #重复技能 #随机技能 两个命令来控制

    修复技能斗气不会攻击指定目标的问题

  • 9.22

    调整经验产出,修复部分bug

     

    下调基姆和超时空净化Boss经验

    隐形精灵地图的怪物数量和等级随玩家变化,并提高了经验加成

    所有物品(装备除外)的最大堆叠数量改为9999

    修复了一部分bug,又制造了一些bug

  • 9.18

    主要功能基本完成,正式版上线

     

    纪念摩勇关服2周年,复兴版正式上线

  • 9.13

    升级安全系统,增加密保邮箱

     

    修改密码,帐号查询操作将全部通过密保邮箱进行。(正式版中未绑定邮箱将无法登录游戏)

    法术技能伤害微调,增加等级压制参数

    宠物天赋技能改为完全随机

    调整技能 魅影、狂击、三叶矢

  • 9.8

    增加离线挂机功能

     

    自习室、训练房、精灵坊支持离线挂机

    宠物寄养功能完成

    野怪可以掉落图鉴

    所有宠物技能数量开放到10个

  • 9.5

    增加精灵改造功能

     

    完成G档案、精灵改造、伊影兑换

  • 9.4

    增加宠物种族技能学习替换

     

    增加宠物种族技能学习

    加强技能 万兽噬身 毒爆术

    优化战斗系统增加超时机制,防止战斗卡住

  • 8.31

    增加变身卡功能(仅PVE)

     

    增加变身卡功能(仅PVE)

    修正观战状态图标错误的问题

  • 8.29

    观战系统上线

     

    观战系统上线

    优化战斗信息显示:隐藏pvp水晶克制信息,显示pve怪物血量信息

  • 8.27

    修改VIP策略,用户中心增加调色板功能

     

    注册即送VIP,每天登录赠送VIP能量20点

    用户中心增加调色板,可以更方便的更换摩尔颜色

  • 8.22

    增加一些功能

     

    本次更新完成以下功能

    装备鉴定,探险队寻宝,宝石合成,装备镶嵌,技能经验树,VIP每周礼物,装备合成,药品合成

  • 8.1

    增加集市功能

     

    增加集市(交易市场功能)

  • 7.14

    增加战斗系统合击技能

     

    增加合击技能

    修复一些小问题

  • 3.21

    除合击之外的所有技能制作完成

     

    修复了追击无法被正确打断的bug

    完成了除合击之外的所有技能

    技能系统比较复杂,写的也比较匆忙,发现bug请进群提交,谢谢

  • 3.20

    给怪物增加了技能,技能系统基本完成

     

    怪物现在有技能了

    除了几个宠物技能,绝大多数技能已经完成,剩下的本周内完成

    技能系统比较复杂,写的也比较匆忙,发现bug请进群提交,谢谢

  • 3.9

    更新了战斗系统框架

     

    普通攻击可以闪避和反击,增加击飞和防御效果

    使用了标准的伤害公式

    四个属性魔法生命汲取可用

    攻击力不足可以使用 #攻击倍数 5 来提升伤害

  • 2.14

    由于更换了数据库系统,所以本次更新进行了删档操作

     

    战斗系统(出技能外)基本完善

    G档案,超时空净化,碰蛋系统基本完成

    增加账号注册功能(以后删档不会删除账号密码,只清空游戏数据)

    众筹系统限时上线(众筹完成后会关闭通道)

  • 1.16

    完善物品管理和宠物系统

     

    战斗系统和战斗结算系统基本完成(技能暂时无法使用)

    地图,物品,宠物模块基本完成

  • 1.3

    完成完成基本地图管理

     

    可以看到地图上其他玩家

    可以聊天,做动作,与其他玩家互动

    可购买商城物品(由于资源文件缺失,部分时装无法显示)

  • 1.2

    完成基本的战斗框架

     

    可以用普通攻击打怪了

    任务系统未完善,走到哪算哪吧

    由于任务和地图管理尚未完善,部分功能仍无法使用

    宠物系统尚未开发,所以看不到宠物

    商城可以看到物品并试穿了

2018年

  • 12.25

    可以完成前面几个主线任务了

     

    帐号数据已经开始存储,首次登录自动注册

    完成了基本的装备物品管理和主线功能

    由于战斗系统和地图管理系统还没做,地图上也看不到其他人

    封闭研发阶段,仅供预览,数据随时删除

  • 12.15

    开始编写服务器端程序框架

     

    实现登录并进入游戏功能

    进入游戏发现缺少很多功能模块文件(位于module文件夹)

    同时部分骨架文件缺失

  • 12.14

    突然有了复兴摩尔勇士的想法

     

    到处搜集网友们整理的摩勇swf文件

    特别感谢 囧天大圣、Lord M、南宫逸枫、乐乐熊、梦逝、阿格莱雅、我是好人、崇林丶兰城几位网友提供的珍贵缓存文件

2017年

  • 9.18

    摩尔勇士正式关闭服务器

     

    再见,摩尔勇士